ProSoundEffectsブログ

音を使って無限のインスピレーションを与え続ける、INSPIONサウンドチームのインタビュー

July 29, 2020 by PSE in ゲームサウンド, 効果音, サウンドデザイン, オーディオキネティック, サウンドライブラリ, PSEライブラリ, INSPION
「Infinite Sound Inspiration」というビジョンの元に集結した、日本屈指のサウンドの精鋭たちが所属するINSPION(インスピオン)社。 今回のインタビュー記事では、INSPIONの東京本社と台湾支社にて多くの大作に関わられている3名のサウンドスタッフさんへお話を伺いました!

著名効果音アーティスト、ワトソン・ウーのオリジナルライブラリがリリース

June 21, 2020 by PSE in ゲームサウンド, 効果音, サウンドデザイン, サウンドライブラリ, ブログ, PSEライブラリ
Pro Sound Effects 日本語インタビュー #4 サウンドエフェクトプロデューサー、そしてサウンドレコーディストとして業界の第一線で活躍するワトソン・ウー氏の効果音を詰め込んだ、オリジナルライブラリ「Wu Collection」がPro Sound Effectsから独占リリースされました。 「Borderlands 3」「Call of Duty Modern Warfare」「Assassin's Creed」などの大ヒットゲーム、他にも大作映画やテレビの効果音を手掛けるワトソン・ウー氏とPSEがチームを組み、ワトソン氏の秘蔵のコレクションをライブラリ化しました。

映画でよく使われる車とその効果音

June 14, 2020 by PSE in Pro Sound Effects Library, 効果音, サウンドデザイン, サウンドライブラリ, ブログ, 映画, PSEライブラリ
好きな映画の中で鳴っていた、あのカーサウンド 映画が生まれて以来、自動車は常に映画の中に存在しています。パトカーチェイスから家族でのドライブ旅行まで、20世紀を舞台にしたあらゆる映画に自動車が登場します。 サウンドアーティストにとって良い車の音を作ることは、観客を映画の物語から逸らさないようにするための重要な任務です。適切な音響成分を使わずに車の効果音を作ってしまうと、編集の際にで大きく時間を浪費してしまうどころか、果ては観客の集中力が途切れる原因になってしまいます。